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In Kürze: Die Gefahren des Founder Mode Dieser Artikel befasst sich mit den dunkleren Aspekten des Founder Mode, der u. a. von Paul Graham populär gemacht wurde. Er bietet eine kritische Perspektive für agile Praktiker, Produktleiter, Startup-Gründer und Manager, die…
In Kürze: Warum es stattdessen darauf ankommt, Kundenprobleme zu lösen Scrum ist nur ein Werkzeug; Ihre Aufgabe ist es, echte Kundenprobleme zu lösen und Mehrwert zu liefern. Konzentrieren Sie sich nicht länger auf die Perfektionierung der Anwendung von Frameworks, sondern…
In Kürze: Einführung in das „Anti-Patterns Canvas“ Unterstützen Sie mich bei der Entwicklung des Anti-Patterns Canvas, eines dynamischen und kostenlosen Tools, das die Erkenntnisse aus dem Buch „Scrum Anti-Patterns Guide“ erweitert. Teilen Sie Ihre Überlegungen in der Umfrage (siehe unten)…

TL; DR: Hands-on Agile #63: The Anti-Pattern Canvas — A Tool Session (1) I invite you to an exciting session to delve into the first tool from my upcoming “Anti-Pattern Canvas,” inspired by the widely acclaimed Scrum Anti-Patterns Guide book.…
TL; DR: Dysfunction Mapping w/ Michael Lloyd In this fascinating talk, Michael introduced the concept of dysfunction mapping, a tool developed over years of trial and error aimed at creating a repeatable way to find, theme, and ultimately solve organizational…
In Kürze: Wie Sie erfolgreiche Scrum Master erkennen In diesem Artikel werfe ich einen Blick darauf, was einen Scrum Master nicht nur gut, sondern herausragend macht. Vom regelmäßigen Erreichen der Sprint-Ziele über die Schaffung von Mehrwert für die Kunden bis…
In Kürze: Jira Anti-Patterns Wenn Sie jemanden bitten, populäre Attribute für „Agile“ oder „Agilität“ zu nennen, werden Scrum und Jira wahrscheinlich unter den ersten zehn Nennungen sein. Außerdem wird in jeder Diskussion über das Thema jemand erwähnen, dass die Verwendung…
In Kürze: Die drei Daily Scrum Fragen werden nicht verstummen Das Daily Scrum dient einem einzigen Zweck: der Überprüfung des Fortschritts auf dem Weg zum Sprint-Ziel, indem die Erkenntnisse von gestern aufgegriffen werden. Bei Bedarf passen die Entwickler dann ihren…



